Informatyka – Klasa 1C, 2B, 2A – Scratch. Pozycja losowa.

Załóż konto na stronie https://scratch.mit.edu/ 2. Kliknij w górnym lewym rogu Stwórz 3. Stwórz program dla kotka: W Zdarzenia (żówty kolor) wybierz Kiedy ten duszek kliknięty 2. W Ruch (niebieski kolor) wybierz idź do losowa pozycja 3. W Wygląd (fioletowy) wybierz Powiedz Cześć! 4. Zamiast tekstu Cześć! napisz Złapałeś! 5. Zapisz grę w miejscu pod … Czytaj dalej Informatyka – Klasa 1C, 2B, 2A – Scratch. Pozycja losowa.